JAVIER
HERREROS

No construyo piezas. Construyo sistemas. Arquitecto de producción virtual y sistemas audiovisuales: C# y Python, pipelines, integración en tiempo real, IA & Cloud cuando aporta ventaja y fiabilidad en rodaje.

Story-scroll · Audiovisual · Tecnología · Negocio
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Virtual Production VFX Pipelines C# / Python AI & Cloud Real-Time

01. La
Decisión

Terminando la carrera ya trabajaba en audiovisual y videojuego. El camino “lógico” llegó en forma de contrato: entrar como grafista en el arranque de una cadena nacional. Era estabilidad, estructura, visibilidad.

Lo rechacé. No por impulso. Por claridad. No quería ser una pieza dentro del sistema. Quería aprender a diseñar el sistema completo. Entré en el laboratorio de innovación de BBVA. Ahí entendí cómo se valida, cómo se mide riesgo, cómo se convierte visión en estructura. Y allí conocí al que sería mi socio.

Beats
TensiónEl “sí” fácil versus el salto a un territorio sin manual.
DecisiónInnovación como escuela: pensar como sistema, no como tarea.
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02. Construir
sin manual

Fundamos una agencia especializada en contenido para dispositivos de realidad virtual cuando el mercado aún no tenía forma. No había precedentes. Había hipótesis, presión y ejecución.

Viajé, escalé equipos, negocié con corporaciones y trabajé con grandes marcas: Iberdrola, Acciona, Telefónica, Movistar, EY, Disney, Vice, Meta. Cada proyecto era una validación… y una exigencia más alta.

Iberdrola Acciona Telefónica Movistar EY Disney Vice Meta
Beats
ConquistaMarca y operación internacional: entregar sin excusas.
Punto medioLlega una oferta de compra. Aceptamos. No era un final: era una transición estratégica.
AprendizajeDue diligence, negociación y lo invisible: gestionar emociones ante una compra.
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03. Renacimiento
Técnico

Tras un año supervisando la transición, no busqué estabilidad. Elegí complejidad: producción virtual para cine con croma y volumen LED. Donde la tecnología no puede fallar… porque la cámara no espera.

La VP parece visual. En realidad es arquitectura: pipelines, integración en tiempo real, y decisiones que sostienen un rodaje. Ahí elevé mi perfil técnico: C#, Python, automatización, tooling, arquitectura cloud e IA aplicada.

In-Camera VFX LED Volume Chroma C# Tooling Python Automation Cloud Architecture AI Pipelines
Beats
EscalaDe crear piezas a diseñar infraestructura audiovisual robusta.
VentajaIntegrar IA y cloud como parte del sistema, no como adorno.
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04. Docencia
como sello

Mientras construía sistemas, enseñaba. He sido y soy profesor en la Universidad Francisco de Vitoria; impartí en U-tad, y actualmente también en The Core y Voxel, con formación técnica centrada en VFX, producción virtual y tecnología aplicada.

Enseñar no es repetir teoría. Es destilar criterio: decisiones reales, errores reales, procesos reales.

UFV U-tad The Core Voxel
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05. El punto
de llegada

Mi trayectoria no es lineal. Es acumulativa: creatividad → negocio → exit → arquitectura técnica → IA & cloud. Hoy trabajo en la intersección donde se crea valor difícil de replicar.

Resumen
Qué hagoDiseño y ejecuto sistemas audiovisuales para VP/VFX y entornos en tiempo real, con fiabilidad de rodaje.
Qué aportoVisión completa: narrativa, pipeline, infraestructura y estrategia. Sin humo.
Qué buscoProyectos complejos: donde la integración marque la diferencia.
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